Actuellement j’utilise plutôt Xcode 3.0 et plus pour développer principalement iMathGeo :
Très gros travail d’integration du calcul formel dans iMathGeo :
refonte du moteur de calcul et optimisation des calculs.
correction de nombreux bugs sous iMathGeo.
exportation vers OpenOffice/Indesign CS4.
etc...
petit travail pour l’entreprise Adonna pour les graphiques Tous comptes faits cet été :
iMathGeo est un programme ObjectiveC++ :
Une des notions les plus puissantes sous iMathGeo est de pouvoir exporter les écritures sous d’autres logiciels (comme Indesign/Pages/etc...)
Je gère très bien la programmation interapplication.
Je fais également du développement web de solution de publication à la clef :
TRAVAIL POUR L’ENTREPRISE ADDONA
sur prototype Macintosh Intel (du 19 octobre 2005 au 27 décembre 2005)
Adaptation de la charpente Powerplant, développée par Metrowerks/Freescale et faisant partie de l’environnement de développement Codewarrior à l’environnement Xcode (dernière version), de la société Apple INC, pour les applications compatibles Mac de type carbon compatible Mac/Intel, développées en C++ et compilées pour les processeurs PowerPC/Intel. La version est fonctionnelle sur Codewarrior 8.3/Codewarrior 9.6 et Xcode 2.2.
Cette adaptation gère la différence de codage des entiers entre les processeurs PowerPC et Intel, communément appelé "Little-endian and Big endian".